Qubitunes Jeu n° 6 – Les Groblies d'Underton : Un monde magique souterrain !
Préparez-vous pour une aventure pleine de fantaisie, de musique et de rires avec Qubitunes Jeu n° 6 – Les Groblies d'Underton de QUBS !
Plongez dans le monde mystérieux et enchanteur des Groblies, des créatures joyeuses qui ressemblent à de petits gnomes et vivent sous les racines des cerisiers, cachées dans les parcs et les jardins.
Rejoignez Sammy pour un voyage inoubliable rempli d'histoires, de chansons et de sons magiques.
Avec plus de deux heures et demie de narration interactive, cette extension pour la scène de jeu Qubitunes transforme le jeu en une expérience multisensorielle qui mêle de façon unique fantaisie, récit et… et de la musique. Chaque « qubit » physique représente un personnage ou un élément du monde souterrain des Groblies. En les plaçant sur le plateau, les enfants activent des sons, des mélodies et des effets spéciaux, allant de rires espiègles à de mystérieux échos. Ils peuvent librement combiner les sons, créant ainsi leurs propres aventures et donnant vie à de nouvelles histoires à chaque partie. Les Groblies d'Underton est bien plus qu'un jeu : c'est une porte ouverte sur l'imagination. Il stimule la créativité narrative, encourage l'expression musicale et favorise un apprentissage sensoriel sans écran, idéal pour s'amuser en famille, entre amis ou en classe. Fabriqué avec des matériaux de haute qualité et selon une approche durable, ce jeu reflète l'engagement de QUBS pour un apprentissage ludique, conscient et respectueux de l'environnement. Caractéristiques principales : Extension compatible avec Qubitunes Play Stage – enrichit l'univers sonore de nouvelles aventures magiques. Qubits thématiques de personnages fantastiques – activent des sons, des rires, des mélodies et des effets du monde des Groblies. Comprend plus de 2,5 heures d'histoires interactives – 31 aventures pleines d'humour et de tendresse. Imagination, créativité et expression orale.
Sans écran – encourage le jeu sensoriel et narratif pleinement tangible.
Âge recommandé : 3 ans et plus.
Bienfaits éducatifs
Encourage la narration et le langage expressif.
Stimule la créativité musicale et sonore.
Renforce l’écoute active et la concentration.
Favorise le jeu collaboratif et sans écran.
Développe la sensibilité artistique et Émotionnel.